കഴുത ചീട്ടുകളി: നിയമങ്ങൾ

കഴുത നമ്മൾ എല്ലാവരും കുട്ടിക്കാലത്ത് ആദ്യം പഠിക്കുന്ന ചീട്ടുകളിയാണ്. ഇതിൽ ആരും ജയിക്കുന്നില്ല, ഒരാൾ മാത്രം തോൽക്കും: അവസാനം കാർഡ് കയ്യിൽ ബാക്കിയാകുന്നയാൾ കഴുത.

Kazhutha (Donkey) കളിയുടെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്: Cheettukali-യിലെ കളിമേശ
Kazhutha (Donkey) on Cheettukali

🫏 ഇപ്പോൾ കഴുത കളിക്കാം: 4, 5 അല്ലെങ്കിൽ 6 പേർ, സൗജന്യമായി.

കളിക്കാരും കാർഡുകളും

ആദ്യത്തെ റൗണ്ട്

ഇസ്പേഡ് ഏസ് (A♠) കയ്യിലുള്ളയാൾ അത് ആദ്യം ഇറക്കും. ബാക്കിയുള്ളവർ ഇസ്പേഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് ഇടണം.

ഒരേ സൂട്ട് ഇടൽ

വെട്ട്

ഉദാഹരണം: ആഡിൻ (♥) ഇറക്കി. രാഹുൽ 9♥, പ്രിയ K♥ ഇട്ടു. അർജുന്റെ കയ്യിൽ ആഡിൻ ഇല്ല, അവൻ A♣ ഇട്ട് വെട്ടി. റൗണ്ട് നിന്നു. ഏറ്റവും വലിയ ആഡിൻ പ്രിയയുടേത്, അതുകൊണ്ട് നാല് കാർഡും പ്രിയ എടുക്കണം.

രക്ഷപ്പെടലും കഴുതയും

K-A-Z-H-U-T-H-A

ഓരോ തവണ കഴുതയാകുമ്പോഴും K-A-Z-H-U-T-H-A എന്ന വാക്കിലെ ഒരക്ഷരം കിട്ടും. എട്ട് അക്ഷരവും ആദ്യം തികയുന്നയാൾ മുഴുവൻ കഴുത!

ഓരോ വീട്ടിലും ചെറിയ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ടാകും. Cheettukali-യിൽ മുകളിൽ പറഞ്ഞ നിയമങ്ങളാണ്.

ചോദ്യങ്ങൾ

കഴുതയിൽ തുറുപ്പ് ഉണ്ടോ?

ഇല്ല. ഇറക്കിയ സൂട്ട് മാത്രമാണ് കണക്ക്. വേറെ സൂട്ട് ഇട്ടാൽ അത് വെട്ട് മാത്രം.

ആരാണ് ആദ്യം ഇറക്കുന്നത്?

ഇസ്പേഡ് ഏസ് (A♠) കയ്യിലുള്ളയാൾ.

വെട്ടിയാൽ ആരാണ് കാർഡ് എടുക്കേണ്ടത്?

ഇറക്കിയ സൂട്ടിലെ ഏറ്റവും വലിയ കാർഡ് ഇട്ടയാൾ.

കഴുത കളിക്കാം